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Sony:PS5已准备好 “进击”年底购物季

在历经过去几年晶片荒导致旗下游戏机PlayStation 5(PS5)很难买到后,Sony今年终于克服这项挑战,不仅推出加大储存空间的新版PS5,还推出能够远端游玩PS5游戏的手持装置,准备好进击今年底的购物旺季。

Sony互动娱乐(SIE)资深副总西野秀明接受日经新闻访问表示,一台游戏机的产品寿命周期基本上为七至八年,2020年11月推出的PS5,正值周期中期的第三年。

由于开发游戏通常也要花费三到五年,因此玩家现在将会看到,能完全发挥PS5功能的游戏数量正在开始增加。加上供应短缺已经解决,今年可以说是PS5发售后、第一个不会让玩家找不到PS5的年底旺季,Sony将同时从内容面和硬体面进攻今年的年底旺季,目标是以比前一代PS4更快的速度销售PS5。

该公司计划,在明年3月底止的本会计年度售出2,500万台PS5,是PS系列游戏机历来最高的年度销售目标,虽然目前上半年度只卖出820万台。

Sony的竞争同业微软,最近收购游戏大厂动视暴雪(Activision Blizzard),此交易显示游戏业正在转向个人电脑(PC)游戏和手机游戏。

西村被问到如何看待PS5在这种产业转变中的定位时,他表示,如果玩家想在PC上玩到和PS5一样的显卡效能等,就必须花费时间和金钱,组一台自己的PC,但PS5能让所有玩家都能用同一台机器享受到同样的技术水准。

西村表示,Sony集团的另一个优势,就是会将游戏翻拍成电视剧和电影。让不玩游戏的人也有接触游戏的管道很重要,那将会让人想尝试玩玩看游戏。他举例,自从“最后生还者”(Last of Us)真人版影集播出后,该游戏系列销量也随之增加。

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