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北大开讲电子游戏 选课火爆教室爆满

中国游戏市场去年销售破2000亿人民币,看准这庞大市场,北京大学这个学期新开一门关于电子游戏的课《电子游戏通论》,教学生游戏相关知识,更可与业内行家对话、到电竞赛场观察。课程受到学生欢迎,不仅选课火爆,教室也堂堂爆满。

新京报报导,授课老师陈江说,开设这门课并非是"反传统",从大环境来看,这是一个必需。游戏产业高速发展,很多同学将来都要从事这行业,这是一个很大的人才市场。其次,一些大学生将来假如到政府机关去做政策的制定者或执行者,也要了解有关电游情况。

不过,陈江透露,其中也有个人原因。"我自己很喜欢玩游戏,但也深觉游戏存在问题。"

陈江强调,"这个课不是培训学生玩电竞的,课程讲述跟电子游戏有关的研发、技术、行业、媒体、心理等问题"。

除了陈江本人教课,一些业内"大牛"也会和学生交流。陈江指出,课程中会邀请游戏开发团队来讲,也会让少数同学去电竞赛场近距离观察。再比如,有一节课专门会讲游戏的社会问题和心理问题。

据报导,陈江还称,课程为全校的选修课,上限原定为120人,结果选课"爆掉了",第一次上课时,教室里坐不下,第二天去找了教务,把人数上调至150人,教室换成了180人的教室,这两次课大概有200名学生来听课。

另外,陈江也谈到开课的争议,"现在很多微博评论,大概1/10是骂我的,说好好讲课就行了,讲电子毒品干吗"。

陈江认为,不管对游戏支持还是不支持,"把脑袋埋在沙子里总是不对的。你想在游戏行业好好地做,利国利民,那就找一些好的能干的人,而不是不能谈这件事"。

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