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腾讯试点人脸识别 避未成年人沉迷游戏

为了持续优化未成年人健康上网保护方案,世界最大的手游发布公司中国腾讯公司(Tencent)打算利用人脸识别技术辨别未成年人。中国政府密切研究有害社会健康的游戏成瘾有关的问题,腾讯公司就是在上述背景下作出这一决定的。

据腾讯公司9月29日的消息,首个敷设人脸识别功能的游戏将是毫无争议的热门手游–《王者荣耀》(Honor of Kings)。来自北京和深圳的1000个新用户被随机选中测试通过手机摄像头来确定个人身份的技术。腾讯公司9月中旬发现,600名测试参加者的将近一半人都对手游识别人脸的能力表示怀疑。

腾讯公司上个月启动通过比较所得资料与现行社会安全数据库来识别《王者荣耀》手游玩家身份的系统。公司还表示,这是游戏业历史上首次利用数据。

《南华早报》指出,腾讯公司上周已经在游戏中引入保护玩家视力的新功能。得益于最近的革新,如果玩家距离屏幕过近,那么图像就会开始模糊。

《王者荣耀》游戏拥有2亿名用户,目前尚不清楚这款手游何时将最终敷设人脸识别系统;也不清楚,这一新举措是否涉及腾讯公司的其它游戏。腾讯公司发言人对此没有做出任何评论。

腾讯公司出品的《王者荣耀》游戏是手游市场史上利润最高的游戏。据科技投资研究公司弘亚世代咨询公司(Pacific Epoch)计算,仅在2017年1月到3月,《王者荣耀》游戏就为腾讯公司带来了60亿元。

日前,《王者荣耀》启动了新的健康系统升级,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超过时间后将被强制下线,当天不能再玩。

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