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渥京考虑推出有奖游戏 激励公务员工作

哈珀政府考虑推出有奖游戏﹐激励公务员发奋工作、投入工作、提高解决问题的能力。

资深政府官员探讨所谓的“奖励游戏”计划﹐亦即鼓励雇员及民众玩有奖游戏﹐透过游戏激发原动力、参与感、学习解决问题。

奖励游戏在商界是个热门新概念﹐大厂商如沃尔玛(Walmart)用电脑游戏培训员工﹐费用只占传统课室教学的小比例。对于年轻雇员﹐这种培训方法特别管用﹐他们都是游戏一族﹐尤其是电脑游戏。

电脑游戏Halo 5的一幕场景。渥京探讨透过游戏激发公务员原动力, 参与感, 学习解决问题。

加拿大公营机构没有普遍采用奖励游戏培训法﹐只有少数机构应用﹐例如多伦多病童医院。

枢密院要在下5年整顿联邦公务员大军﹐现在考虑采用奖励游戏。

加拿大广播公司(CBC)《新闻》节目(News)取得枢密院去年6月的内部备忘录﹐它说﹕“奖励游戏有潜力﹐可以振作公共机构的士气。此外﹐奖励游戏或是激励民众的有效工具……政府部门或可采用这种技术﹐鼓励未来公民投入。”

《善用奖励游戏》(Harnessing the Power of Gamification)备忘录文长4页﹐撰写人沃尔克(Coleen Volk)是联邦内阁副秘书。沃尔克建议奖励游戏方案﹐负责推广的是政策智库﹐政府在2月中设立﹐名为中央创新站。

枢密院发言人里韦特(Raymond Rivet)指出﹐“此时”创新中心并未有发展奖励游戏项目﹐“奖励游戏和其他技术有助加强政策、改善计划效果”。

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