任天堂的史上最佳游戏,就这样被中国厂家照搬
大家好
前两天比比憋不出文章正在摸鱼
无意间扫到旁边阿秃在看的预告片
嗯???
塞尔达传说:旷野之息出续集了?
![](https://p0.51img.ca/i/62692281edfd0.jpeg)
给不知道塞尔达的人普及一下
塞尔达传说是日本知名游戏公司
任天堂推出的的经典游戏系列
他们17年的新作塞尔达传说:旷野之息
重新定义了玩家和开放世界的关系
口碑炸裂,多家媒体给出满分
获封史上最佳主机游戏
![](https://p0.51img.ca/i/6269228242ef7.jpeg)
这款游戏好到什么地步呢?
当年所有颁奖典礼都得给它颁发
年度最佳游戏
才能证明自己不是瞎了眼
![](https://p0.51img.ca/i/6269228272a2c.jpeg)
![](https://p0.51img.ca/i/62692282a8c4e.jpeg)
这样一款游戏出续作
那必然是游戏界极大的震动啊
然而我再仔细一看发现…
这游戏怎么改名叫原神了
还是个手游?
![](https://p0.51img.ca/i/62692282f219d.jpeg)
而且主人公林克怎么变女装大佬了?
![](https://p0.51img.ca/i/6269228330dd1.jpeg)
我这才发现原来阿秃看的是
一款国产手游的预告片
但这篇手游的画风和塞尔达太像了
除了场景的高度雷同之外
一些动作的雷同度也非常感人
比如这个游泳被淹死时候
![](https://p0.51img.ca/i/62692283814a4.gif)
![](https://p0.51img.ca/i/6269228407291.gif)
还有这攀爬的设定以及姿势
![](https://p0.51img.ca/i/62692284643ef.jpeg)
战斗系统的设计
![](https://p0.51img.ca/i/626922848fc69.jpeg)
还有把小怪物剿灭后
解锁宝箱的设定
还有宝箱打开时的动画
![](https://p0.51img.ca/i/62692284c91e5.jpeg)
就连背包界面的UI
原神都跟塞尔达如出一辙!!!
![](https://p0.51img.ca/i/62692285185fa.jpeg)
不过只是因为一个预告片就开锤
不是你比哥的风格
于是等到正式公测
我第一时间看了试玩视频
![](https://p0.51img.ca/i/6269228544d6c.jpeg)
然后我发现!
原神的怪物也和塞尔达很像!
丘丘怪、哥布林等塞尔达的经典形象
都能在原神里面找到对应的怪物!
![](https://p0.51img.ca/i/6269228578063.jpeg)
![](https://p0.51img.ca/i/62692285ac9c8.jpeg)
还有动作、技能、物品掉落方式
连对话背景音特效都很像
难怪有人戏称原神的全称是还原神作
![](https://p0.51img.ca/i/62692285d853b.jpeg)
当然我承认
这些设计元素和交互体验
并不是塞尔达100%原创的
但一款游戏这么多东西加起来
从画风、动作、界面、交互
都和塞尔达雷同度这么高
你又该怎么解释?
有网友总结出了两款游戏雷同的细节
请大家感受一下...
![](https://p0.51img.ca/i/6269228636fc2.jpeg)
我之前说过塞尔达传说:旷野之息
是一款在游戏界堪称传奇的作品
很多人单单就是为了玩这款游戏
花2000多买任天堂的游戏机(比如我)
以至于后来人们把这款Switch游戏机
戏称为《塞尔达传说》的赠品
![](https://p0.51img.ca/i/6269228687393.jpeg)
因此塞尔达传说在游戏界的地位
就相当于《权利的游戏》(除最后一季)
在美剧中的地位
而原神这款游戏相当于是
把龙妈改成孙二娘
然后拍了个《北境传奇》一样
![](https://p0.51img.ca/i/62692286bb000.jpeg)
然而不可否认
原神的完成度确实很高,也精美
所以不少米哈游的粉丝对此不以为然
甚至在微博上还出现了
#塞尔达抄袭原神#的话题
![](https://p0.51img.ca/i/62692286e7905.jpeg)
一些没玩过塞尔达的粉丝
甚至说“塞尔达蹭原神热度”
“抄也是要有本事的好伐”
“没原神谁知道塞尔达啊?”
![](https://p0.51img.ca/i/626922872868e.jpeg)
![](https://p0.51img.ca/i/6269228756949.jpeg)
![](https://p0.51img.ca/i/626922879881b.gif)
说来也有点讽刺
开发《原神》的米哈游
之前还起诉腾讯抄袭自己的崩坏3
没想到自己还曝出这样的新闻
![](https://p0.51img.ca/i/62692287e5711.jpeg)
今年1月米哈游还上了东方卫视
在镜头前老板大伟哥谈及创业的艰辛
和之后的愿景他这样说道:
“我们做这样一个文化创意产业,
可以完全凭借
我们自己的热情和创新创意能力
在这个市场上活下来。”
![](https://p0.51img.ca/i/6269228829960.jpeg)
从当时的视频里还能看到
几个正在开发中的画面
经过粉丝们的严密推理
得出了应该正是开发中的原神
![](https://p0.51img.ca/i/626922885b5e0.jpeg)
而原神隶属于
上海米哈游天命科技有限公司
注册于2017年5月
刚好是塞尔达发售2个月的时间
这开发画面里竟然还有个Switch手柄
![](https://p0.51img.ca/i/626922888cc16.jpeg)
而且耐人寻味的是
在这次的原神事件里
许多的骂战并不围绕原神抄袭与否
更多的是粉丝层面上观念的battle
任天堂粉丝(任豚)觉得
米哈游粉丝(米卫兵)抄袭洗地无耻
米卫兵则反过来痛斥任豚脸大
你还把万物起源塞尔达当真了??
![](https://p0.51img.ca/i/62692288c90a8.jpeg)
这也从某种程度上反映出了
中国主流玩家真实接触面的贫瘠
现在的玩家已经有充分的渠道
来了解全球游戏的优秀作品了
在这样的报道浸润下
人们产生了一种
中国玩家已经和世界接轨的错觉
然而之前疯狂刷屏的《全战:三国》
同时在线人数也就16万人
还不到王者荣耀的十分之一
![](https://p0.51img.ca/i/62692289210c8.gif)
事实是,绝大部分中国玩家
没有主动接触大作的渠道
更不会去深究作品的原创性
只在意好不好玩
![](https://p0.51img.ca/i/626922896c785.jpeg)
这就给换皮这种做法提供了空间
毕竟能在手机上玩塞尔达
还不用专门去买任天堂的游戏机
这对用户来岂不是很方便吗?
![](https://p0.51img.ca/i/6269228995885.jpeg)
长此以往就形成了一个怪圈
国外的各种大作先风靡全球
国内改编包装之后再换皮上市
给观众喂舒服了钱也赚美了
只要不出国门,永远不会露馅
爱情公寓不就是这样的例子吗?
![](https://p0.51img.ca/i/62692289d0e9a.jpeg)
其实我也很为米哈游感到惋惜
从原神的出品质量来看
他们完全可以做出来非常棒的游戏
然而他们却选择
照着全班第一名的卷子
改了几道主观题交了上去了
这对自己的招牌也是不负责任啊
你是个Low公司抄抄也就算了
你米哈游再怎么说也是大游戏公司
有这么强的技术和团队
你犯得着吗???
![](https://p0.51img.ca/i/6269228a1d8e1.jpeg)
拿现成的创意或许在短期上能成功
但是长期对国内的游戏市场
是赤裸裸的毒化
就像国内公司去抄任天堂的游戏
受伤害的是任天堂吗?不是的
伤害的是认真做原创的同行
这种创意的搬运如果大获成功
就是对独立开发者赤裸裸的讽刺
如果走捷径就能够解决一切问题
谁还愿意傻乎乎的原创呢?
如果《爱情公寓》这样的作品
一次次喷洒胜利的香槟
我们又怎么可能等得到
下一部《武林外传》呢?
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