进苹果总部转了一圈 我是真的酸了
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尤其是疫情以来,苹果的发布会全面转向线上以后,外人能参观苹果总部的机会,那叫一个凤毛麟角。不过今年的 WWDC 2022 苹果倒是开放了线下活动参与的渠道。他们通过抽签的方式,从全世界的开发者中,挑了一批 “ 被选召的孩子 ” 出来,请他们到 Apple Park 来整活。
托尼是没这么欧嗷,但咱们有一位叫 Nate 的差友,幸运的被苹果抽到了这个名额。他在这周飞到了圣何塞,度过了充实的几天,还给托尼发了个共享相册,晒了一下他在 Apple Park 里的所见所闻。
嚯,把我给酸的呀……Nate 也挺愿意把这个经历分享给其他差友的,在征得了他同意之后,托尼把这两天他在 Apple Park 碰到的有趣事整理了出来。
简单来说,苹果的这个 “ 一日体验 ” 活动,只要注册过苹果的开发者或者 Swift 学生项目就都能报名。但这中签率嘛,就需要满满欧气了。Nate 原本以为这玩意儿很好抽,他到活动现场和其他的开发者一交流才知道,别人都是公司部门的 20 多个人一起抽,才抽中一个名额。不过来到现场的人,基本是全球范围内各个地方的开发者。
活动分 5 号、 6 号两天,受邀者可以在第一天报道,并进入园区全新的 Developer Center ( 开发者中心 )参观。
而第二天 6 号则是 WWDC 的开幕演讲 “ 直播放送 ” ,以及开发者的交流活动。
比较可惜,日程里并没有进入 Apple Park 环形主办公主楼参观的环节……但这次苹果首次对外公布的 Developer Center ,可以说是对外展示了不少有意思的东西。新开发者中心的位置在苹果公园访客中心的南侧。▼
苹果新开发者中心的模式,有点像是 Apple Store 里的天才吧,只不过交流双方的对象,从普通顾客和苹果专家变成了开发者、设计师和苹果专家。简单点说,这里就是 “ 特级天才吧 ” 。▼
在 Nate 参观的那两天,苹果还在这间屋子里花心思布置了不少东西。比如有几间像中学时候机电室一样的电脑房,里面放着清一色的最新款iMac,白板上写着托尼看不太懂的代码。
看上去这里以后可能会是开发者用来学习新模型和算法的公共教室。而在另外一间房间里,苹果还展示了一款 App 的设计过程,并把 App 下载的二维码给手绘在了白板上。
此外, Magsafe 充电器这样的硬件设计流程,也做了一定程度的开发展示,这还是托尼头一次见到苹果官方把工程图给分享出来。
苹果还在房间的某些地方藏了小彩蛋,比如摆在角落的这台办公设备,就是苹果在 1997 年发布的 20 周年纪念版 Macintosh 电脑。还自带 Bose 的联名音响,你见过吗……▼
更有意思的是,Developer Center 里的房间,命名方式都是以往届 macOS 的版本来命名的,每个屋子的标签下面还配有盲文。
虽说这些照片拍出来有点摆拍的意思,但也能管中窥豹一番,这些房间在之后会用来干嘛。
至于开发者中心里技术含量最高的房间,应该是这间叫为 Big Sur 的小型剧场。这里面的设备,完全就是一个小型的乔布斯剧院。
Big Sur 剧场支持4K直播,在后台架设了整套的转播设备,并内置 HDR+ 以及空间音频等试听设备,屏幕的亮度最高能达到 1000 nit 。
拿这玩意儿炫电影看,一定很爽……▼
苹果这强大的自产自销能力托尼已经是见怪不怪了,不知道这样高规格的场地,有没有出租的服务?Developer Center 之后会陆续对公众开放,算的上是苹果吸纳开发者建议的一个好窗口。
这样的模式之后会不会延申到各家 Apple Store ,就不得而知了。从 Developer Center 出来, Nate 去到了访客中心著名且必玩的大沙盘边上。
这玩意儿托尼之前有介绍过,它以 AR 的方式,把 Apple Park 园区的建筑样式、通风空调系统等迎合科技元素展现在iPad上,相当酷炫。
可惜这个大沙盘世上只此一家,想要玩的,只能去现场排队体验。除了上面说的这些地方之外, Apple Park 里的其他地方并没有向参观者开放,苹果的环状主楼也是进不去的,只能在外面转转。如果乱跑的话,会被苹果的工作人员友好劝离。▼
不过在第二天开幕演讲的活动中,苹果倒是开放了 Apple Park 主体建筑的餐厅部分,这个餐厅也确实可以容纳下上千人同时用餐。
就当 Nate 觉得这次苹果要回归线下直播,能去乔布斯剧院的时候,没想到苹果直接在中心草坪上搭了个舞台。
全场几百号人,顶着加州的大太阳,和全球果粉们一起直播观看视频,这样的体验也是蛮独特的。不过还好,库克和苹果的软件工程高级副总裁克雷格( Craig ),在直播开始之前还是出来向大家打了个招呼。
托尼觉得,顶在大太阳底下的开幕演讲,不光是苹果的屏幕素质要过关,果粉们的抗晒力也要杠杠的。现场甚至还准备了躺椅 ▼
在开幕演讲结束之后,下午是开发者的交流以及园区健身房、Caffè Macs咖啡吧以及Apple Hill 的参观活动。比较有意思的,像是 Caffè Macs 的自助咖啡可以在平板上选择咖啡的量,然后咖啡会从水龙头里流出来的……
苹果还在活动现场提供了无限量免费领取的甜品和小食,只要饿了就可以随便拿来吃。
不过据 Nate 说,这个绿绿的蔬菜汁很难喝,再也不想尝试了,建议以后来的人不要踩坑……
总的来说,苹果面向开发者的活动安排,相比对于媒体的安排还是要更宽松些的。
当然像芯片之类的,他们还是藏得严严实实。WWDC 或许不能算作是 “ 苹果夏季发布会 ” 或是 “ 软件发布会 ” ,它更像一个地地道道面对开发者以及程序员的招待会。毕竟对于一个好的生态来说,开发者是必不可少的保障和基石,只有为他们创造出一个好的工作环境和氛围,生态本身才会变得越来越健康。
其实啊,苹果每年 WWDC 的主要内容,并不是开幕演讲本身,重头戏还得看后面几天大大小小的开发者交流会。
不管是增添了新功能的 SwiftUI 还是全新的设计捷径,都大大减轻了开发者们的负担。
这些服务于开发者本身的工具,要是不好用或者用不好的话,想必开发出来的软件也不会太顺利。托尼还挺羡慕 Nate 这次经历的,很感谢他这次的慷慨分享,他说他自己也没想到会被苹果选中,参会现场全是 MIT 的大佬……
大概若干年后,他或许会成为一个优秀的苹果开发者吧。
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